大學(xué)生群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲了解的調(diào)查問(wèn)卷
1. 你的性別:
A. 男
B. 女
2. 你所在的年級(jí):
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 你開(kāi)始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的年齡是:
A. 10 歲及以下
B. 11 - 13 歲
C. 14 - 16 歲
D. 17 - 19 歲
E. 20 歲及以上
4. 你每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長(zhǎng)大約是:
A. 少于 1 小時(shí)
B. 1 - 2 小時(shí)
C. 2 - 4 小時(shí)
D. 4 - 6 小時(shí)
E. 6 小時(shí)以上
5. 你通常通過(guò)什么設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲:
A. 電腦
B. 手機(jī)
C. 平板
D. 游戲主機(jī)
6. 你通常在什么時(shí)間段玩網(wǎng)絡(luò)游戲:
A. 課間休息
B. 課后作業(yè)完成后
C. 周末 / 節(jié)假日
D. 晚上睡覺(jué)前
E. 其他(請(qǐng)注明)
7. 你接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的主要途徑是:
A. 同學(xué) / 朋友推薦
B. 網(wǎng)絡(luò)廣告 / 社交媒體宣傳
C. 游戲平臺(tái)推薦
D. 自己搜索發(fā)現(xiàn)
E. 其他(請(qǐng)注明)
8. 你最喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲類型是:
A. 角色扮演類(如《魔獸世界》《劍網(wǎng) 3》)
B. 即時(shí)戰(zhàn)略類(如《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》)
C. 射擊類(如《絕地求生》《CS:GO》)
D. 休閑益智類(如《開(kāi)心消消樂(lè)》《王者榮耀》部分玩法)
E. 模擬經(jīng)營(yíng)類(如《模擬人生》《江南百景圖》)
F. 其他(請(qǐng)注明)
9. 你選擇這類游戲的主要原因是:
A. 游戲畫(huà)面精美
B. 玩法有趣
C. 社交互動(dòng)性強(qiáng)
D. 能獲得成就感
E. 受身邊人影響
F. 其他(請(qǐng)注明)
10. 你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的是:
A. 娛樂(lè)放松
B. 結(jié)交朋友
C. 挑戰(zhàn)自我
D. 逃避現(xiàn)實(shí)壓力
E. 跟風(fēng)潮流
F. 其他(請(qǐng)注明)
11. 在游戲中,最吸引你的因素是:
A. 劇情故事
B. 游戲角色
C. 競(jìng)技性
D. 虛擬社交
E. 游戲獎(jiǎng)勵(lì)
F. 其他(請(qǐng)注明)
12. 當(dāng)你玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),是否會(huì)忘記時(shí)間:
A. 總是會(huì)
B. 經(jīng)常會(huì)
C. 偶爾會(huì)
D. 從不
13. 你是否因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而減少了學(xué)習(xí) / 社交時(shí)間:
A. 是,減少很多
B. 是,減少一些
C. 基本沒(méi)有影響
D. 反而增加了學(xué)習(xí) / 社交時(shí)間
14. 如果一段時(shí)間不能玩游戲,你會(huì)有什么感覺(jué):
A. 焦慮煩躁
B. 無(wú)所謂
C. 正好可以做其他事
D. 想辦法找時(shí)間玩
E. 其他(請(qǐng)注明)
15. 你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響是:
A. 利大于弊
B. 弊大于利
C. 利弊相當(dāng)
D. 說(shuō)不清楚
16. 你是否認(rèn)為自己存在網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的傾向:
A. 是
B. 否
C. 不確定
17. 你覺(jué)得學(xué)校和家庭應(yīng)該對(duì)大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行干預(yù)嗎:
A. 應(yīng)該,嚴(yán)格干預(yù)
B. 應(yīng)該,適當(dāng)引導(dǎo)
C. 不應(yīng)該,自己能控制
D. 無(wú)所謂
18. 你對(duì)改善大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷現(xiàn)象有什么建議(可從自身、學(xué)校、家庭、游戲行業(yè)等方面提出):
19. 對(duì)于本次調(diào)查,你還有其他想說(shuō)的話嗎:
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