桌游產(chǎn)品包裝設(shè)計用戶調(diào)查問卷
您的年齡是
18歲以下
18-25歲
26-35歲
36歲以上
您過去一年購買或體驗過桌游產(chǎn)品嗎?
是
否
您更關(guān)注桌游產(chǎn)品的哪些特質(zhì)?(多選,最多3項)
玩法機(jī)制
視覺設(shè)計
劇情敘事
社交屬性
收藏價值
技術(shù)交互功能
價格
您對賽博朋克文化的了解程度是?
非常了解(能列舉代表作品與核心特征)
一般了解(知道基本概念)
僅聽說過名稱
完全不了解
您認(rèn)為賽博朋克風(fēng)格的核心視覺特征是什么?(多選)
霓虹光污染(粉/青/紫漸變)
機(jī)械義體與仿生人元素
故障藝術(shù)(Glitch效果)
垂直貧民窟與巨型企業(yè)LOGO
數(shù)據(jù)流與代碼紋理
以下哪種賽博朋克包裝設(shè)計更吸引您?
深空黑盒體+熒光數(shù)據(jù)網(wǎng)格(極簡科技感)
破損金屬盒蓋+裸露電路板(反烏托邦敘事)
全息投影企業(yè)廣告+涂鴉覆蓋(階級沖突隱喻)
均不感興趣
您是否體驗過帶NFC/AR功能的桌游產(chǎn)品?
是,且經(jīng)常使用
是,但很少使用
從未體驗過
您認(rèn)為以下哪些智能交互功能最有價值?(多選)
NFC芯片解鎖隱藏劇情/角色檔案
AR掃描觸發(fā)動態(tài)星艦?zāi)P突驊?zhàn)斗動畫
藍(lán)牙連接外設(shè)(如鍵盤)增強(qiáng)解謎體驗
云端更新擴(kuò)展內(nèi)容(DLC)
社交分享生成專屬身份卡
您能接受的智能交互功能溢價幅度是?
不愿額外付費
5%-10%
11%-20%
21%-30%
30%以上
您認(rèn)為以下哪種傳播策略最有效?(多選)
B站/KOL發(fā)布AR交互演示視頻
線下快閃店體驗全息投影游戲桌
玩家UGC創(chuàng)作賽博朋克劇情短片
與《賽博朋克2077》等IP聯(lián)名
社交媒體發(fā)起“我的義體改造”話題
您能接受“織夢者”旗艦款產(chǎn)品(含AR/NFC)的定價區(qū)間是?
100-300元
301-500元
501-800元
800元以上
您認(rèn)為當(dāng)前賽博朋克桌游最需改進(jìn)的是?
世界觀深度
視覺獨特性
技術(shù)穩(wěn)定性
價格合理性
社交傳播性
您在桌游過程中消費以下物品的品類是?
零食(薯片、糖果等)
飲品(咖啡、奶茶、酒精飲料等)
煙草類(香煙、電子煙)
其他(請注明)
您在桌游過程中消費以下物品的概率是?
幾乎每次都會購買(80%-100%)
經(jīng)常購買(50%-79%)
偶爾購買(20%-49%)
幾乎不購買(0%-19%)
您希望“織夢者”包裝增加哪些創(chuàng)新?
您對賽博朋克風(fēng)格桌游的擔(dān)憂或建議?
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