網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響

您的性別:
您的年級:
您的專業(yè)大類:
您玩游戲的動機是(多選):
您是否因游戲產(chǎn)生過以下行為(多選):
您在游戲中的月均消費金額:
您是否經(jīng)常因玩游戲?qū)е聦W(xué)習(xí)計劃被打亂?
您是否會因玩游戲占用時間而減少睡眠或社交活動?
玩游戲后,您是否難以集中注意力上課?
您是否更愿意投入時間玩游戲而非學(xué)習(xí)?
您是否因玩游戲?qū)е伦鳂I(yè)未完成或考試成績下降?
如果不玩游戲,您是否會感到焦慮或空虛?
您是否嘗試過減少游戲時間但難以堅持?
您是否將游戲作為緩解壓力的主要方式?
您認(rèn)為自己是否有能力平衡游戲與學(xué)習(xí)?
您覺得網(wǎng)絡(luò)游戲是否讓您更加注重團隊合作和溝通?
玩網(wǎng)絡(luò)游戲后,您對成功和努力的看法是否發(fā)生了改變?
如果您意識到網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生了一些負(fù)面影響,您采取過什么措施來調(diào)整?(可多選)
網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬成就(如排名、裝備等)對您現(xiàn)實生活中的成就感有影響嗎?
您認(rèn)為社會輿論在引導(dǎo)大學(xué)生健康游戲方面起到作用了嗎?
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