網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響
您的性別:
A. 男
B. 女
您的年級:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生
您的專業(yè)大類:
A. 理工類
B. 人文社科類
C. 經(jīng)管類
D. 藝術(shù)類
E. 其他
您玩游戲的動機是(多選):
A. 放松心情
B. 社交需求(與朋友/網(wǎng)友互動)
C. 逃避現(xiàn)實壓力
D. 追求成就感
E. 打發(fā)時間
您是否因游戲產(chǎn)生過以下行為(多選):
A. 熬夜/通宵玩游戲
B. 上課玩游戲或逃課
C. 因游戲減少學(xué)習(xí)時間
D. 因游戲拒絕社交活動
E. 無
您在游戲中的月均消費金額:
A. 無消費
B. ≤100元
C. 100-500元
D. ≥500元
您是否經(jīng)常因玩游戲?qū)е聦W(xué)習(xí)計劃被打亂?
A. 總是
B. 經(jīng)常
C. 偶爾
D. 很少
E. 從未
您是否會因玩游戲占用時間而減少睡眠或社交活動?
A. 總是
B. 經(jīng)常
C. 偶爾
D. 很少
E. 從未
玩游戲后,您是否難以集中注意力上課?
A. 總是
B. 經(jīng)常
C. 偶爾
D. 很少
E. 從未
您是否更愿意投入時間玩游戲而非學(xué)習(xí)?
A. 完全符合
B. 比較符合
C. 一般
D. 不太符合
E. 完全不符合
您是否因玩游戲?qū)е伦鳂I(yè)未完成或考試成績下降?
A. 是
B. 否
如果不玩游戲,您是否會感到焦慮或空虛?
A. 總是
B. 經(jīng)常
C. 偶爾
D. 很少
E. 從未
您是否嘗試過減少游戲時間但難以堅持?
A. 是
B. 否
您是否將游戲作為緩解壓力的主要方式?
A. 完全符合
B. 比較符合
C. 一般
D. 不太符合
E. 完全不符合
您認(rèn)為自己是否有能力平衡游戲與學(xué)習(xí)?
A. 非常有能力
B. 比較有能力
C. 一般
D. 不太有能力
E. 完全沒能力
您覺得網(wǎng)絡(luò)游戲是否讓您更加注重團隊合作和溝通?
A. 是,影響非常大
B. 有一定影響
C. 影響較小
D. 完全沒有影響
玩網(wǎng)絡(luò)游戲后,您對成功和努力的看法是否發(fā)生了改變?
A. 是,讓我明白成功需要長期努力和策略
B. 有一點改變,意識到不同領(lǐng)域成功的方式不同
C. 沒什么改變
D. 不確定
如果您意識到網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生了一些負(fù)面影響,您采取過什么措施來調(diào)整?(可多選)
A. 減少游戲時間
B. 卸載游戲
C. 參加其他社交活動或興趣班
D. 尋求朋友或家人幫助監(jiān)督
E. 沒有采取措施
網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬成就(如排名、裝備等)對您現(xiàn)實生活中的成就感有影響嗎?
A. 影響很大,獲得虛擬成就讓我在現(xiàn)實中也更自信
B. 有一些影響,會偶爾聯(lián)想到現(xiàn)實成就
C. 影響較小,基本只在游戲中在意
D. 毫無影響
您認(rèn)為社會輿論在引導(dǎo)大學(xué)生健康游戲方面起到作用了嗎?
A. 作用很大,有效引導(dǎo)了正確觀念
B. 有一定作用,引起了大家關(guān)注
C. 作用較小,缺乏實質(zhì)性影響
D. 毫無作用
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